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Author: N3M3SIS

Classes et Intégrités des Animaux et Armes sur The Hunter Call Of The Wild

Classes et Intégrités des Animaux et Armes sur The Hunter Call Of The Wild

L’intĂ©gritĂ© est essentiel sur The Hunter Call of The Wild, sur cette page vous trouverez un rĂ©capitulatif complet de toutes les armes et animaux du jeu. Ce tableau va vous indiquer avec quelle arme vous pouvez tirer sur tel ou tel espèce tout en gardant 100% d’intĂ©gritĂ©.
(Version complète imprimable en PDF en bas de page)

Ce tableau sera bien entendu maintenu Ă  jour.

Vous trouverez les diffĂ©rentes classes permises pour chaque armes afin de garantir d’avoir 100% d’intĂ©gritĂ©, les diffĂ©rentes classes des animaux ainsi que le poids, le niveau et le score nĂ©cessaire pour obtenir un potentiel diamant pour chaque espèces.

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THE HUNTER NEWS #3 : High-Tech Hunting Pack

THE HUNTER NEWS #3 : High-Tech Hunting Pack

Bonjour a tous est bienvenu dans The Hunter News #1 on a des nouvelles concernant un nouveau DLC le High-Tech Hunting Pack qui va ĂŞtre payant Ă  3.99€ mais on a Ă  pas de date de sortie pour le moment. Ce pack devrait ravir ce qui joue la nuit et va inciter les joueurs Ă  chasser de nuit, mais Ă©galement au chasseur Ă  l’arc.

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The Hunter News #2 : TruPatch

The Hunter News #2 : TruPatch

Bienvenu dans ce The Hunter news #2 amis chasseur !
On Ă  de nouvelles infos sur le prochain patch Ă  venir. Patch qui va ĂŞtre plutĂ´t focus sur la qualitĂ© de jeu, c’est Ă  dire plus de stabilitĂ© et d’aide dans le jeu. Il devrait sortir dans les prochaines semaines sur toutes les plateformes. Le patch est très gros, il devrait faire 10G ce qui implique de gros changement et la suppression de plusieurs bug Ă  venir !

On a 2 grosses infos :

Dans un premier temps une Modification au niveau des fusils est à prévoir à savoir

  • Il n’y aura plus la liste interminable de tous les impacts de plombs sur l’animal mais il y aura maintenant un seul tir dans la liste. Tous les plombs qui ont touchĂ© l’animal lors de ce tir seront marquĂ©s par des flèches. C’est le mĂŞme principe que pour les tirs Ă  la carabine, mais appliquĂ© Ă  chaque plomb
  • Une Modification de la chevrotine est Ă  prĂ©voir Ă©galement pour quelle soit dĂ©sormais efficace Ă  40 ou 50m sur des cerfs de petite taille (cerf Ă  queue noir, chevreuil etc …)
  • L’intĂ©gritĂ© des animaux lorsque l’on tire avec un fusil va ĂŞtre revu Ă©galement, c’est Ă  dire que vous aller perdre de l’intĂ©gritĂ© en fonction du nombre de fois ou vous allez tirer sur l’animal avec le fusil
  • Ajout de nouvelles compĂ©tences pour le fusil, notamment la possibilitĂ© de garder les 2 yeux ouvert lorsque l’on vise avec le fusil pour avoir un plus grand champ de vision
  • Et la modification du point zĂ©ro pour les fusil

Et la grosse info c’est celle-ci ils vont modifier la population des animaux dans le jeu.

  • Tous les animaux des rĂ©serves vont ĂŞtre remis Ă  zĂ©ro sur l’ensemble des plateforme pour repartir sur des populations plus variĂ©es et donc Ă©viter comme par exemple sur layton lake de n’avoir qu’une population d’Ă©lan majoritaire.
    Donc si vous avez des animaux diamant a rĂ©cupĂ©rĂ©, c’est maintenant, parce qu’une fois que le reset aura Ă©tait fais tous les animaux avec de gros score que vous avez sur vos diffĂ©rentes parties vont disparaĂ®tre. Ce reset des populations va Ă©galement faire disparaĂ®tre les zones que l’on dĂ©bloque en se promenant comme les zones de passages, de repos etc. Après cette mise Ă  jour on va avoir des maps vierges et il faudra de nouveau explorer. Vous aller bien entendu garder les diffĂ©rentes cabanes de chasse ou mirador que vous avez dĂ©bloquĂ©
  • Ce reset de la population va entraĂ®ner le reset Ă©galement de la liste des prĂ©lèvement des animaux que vous avez fait et du classement
  • Bien entendu pas de panique les animaux que vous avez dans votre loge seront ben entendu gardĂ©s

Ils travailent Ă©galement sur l’amĂ©lioration de certains points :

  • Ils vont enlever le bonus de prĂ©lèvement consĂ©cutif pour le calcul des animaux, il sera toujours prĂ©sent mais permettra uniquement de gagner plus d’argent et d’XP et n’aura pas d’influence sur le score de l’animal
  • L’Ajout du système de truracs sur le chevreuil
  • L’augmentation du nombre de tentes posable Ă  16 au lieu de 8 ou 10 par rĂ©serve
  • Les sacs Ă  dos ne feront plus de bruits lorsque l’on reste immobile
  • Modification du système lorsque l’on blesse un animal, c’est Ă  dire pour que cela soit plus clair sur l’endroit ou on a touchĂ© l’animal en plus de l’indication de saignement rapide, mortel, faible, poumon, chair, intestin etc … Pour voir s’il faut courir après ou si cela n’en vaut pas la peine
  • La modification du dĂ©placement des animaux, c’est Ă  dire que comment les animaux se dĂ©placent ou ils doivent aller et ne pas aller pas plus de dĂ©tail par rapport Ă  ça
  • Modification de la façon de sauvegarder la partie avec pas mal de retour comme quoi la sauvegarde a Ă©tait perdu ou corrompu etc pas plus de dĂ©tail
  • Le problème avec des animaux qui ont des scores de plus de 1000 devrait ĂŞtre rĂ©glĂ© avec le patch
  • Ajout du nombre d’animaux prĂ©levĂ© consĂ©cutivement lorsque l’on va afficher la map pour ne pas avoir Ă  compter ou prĂ©lever un autre animal pour savoir a combien on en est
  • Il devrait rĂ©gler le problème lorsque l’on vise d’un coup et que notre perso se tourne automatiquement vers le nord ainsi que d’autre problèmes liĂ©s Ă  la visĂ©e
  • L’Ă©liminateur d’odeur qui va durer rĂ©ellement 30 min
  • Modification des objets qui peuvent « voler » sur la map c’est Ă  dire les objets qui ne sont pas poser au sol, rocher, vĂ©gĂ©tation
  • Modification de certaines missions

Au niveau des infos non confirmés mais dont ils ont parlés durant le live on peut voir

  • La possibilitĂ© d’ajout d’event spĂ©ciaux comme pour « Halloween, noĂ«l etc … » une fois que le jeu sera stable et qu’il n’y aura plus beaucoup de travail pour rendre le jeu stable
  • Ajout de la description de l’animal notamment le score et le poids de l’animal pour la loge des trophĂ©es
  • Le possible ajout de faire des « preset » c’est Ă  dire de pouvoir sauvegarder et charger notre Ă©quipement, pour par exemple faire un Ă©quipement spĂ©cifique pour chaque map etc
  • La possible rĂ©duction du prix pour la taxidermie des animaux
  • L’augmentation futur du level max avec plus de point de compĂ©tences et de talents
  • L’Ajout de plus d’Ă©quipement pour les armes, mais pas d’exemple en particulier qui devrait arriver plus tard
  • Et pas de news concernant les dindons pour le moment pour ceux qui voudraient demander.

Donc voila j’espère que ce patch vous hype un peu, il y a de bonnes nouvelles et montre bien que les devs sont Ă  l’Ă©coute de la communautĂ©, Ă  voir si cela n’apporte pas d’autre nouveaux bugs, mais cela devrait rendre la chasse plus agrĂ©able je pense.

The Hunter News #1 : Weapon Pack 3 + TruMoose

The Hunter News #1 : Weapon Pack 3 + TruMoose

Bonjour a tous est bienvenu dans The Hunter News #1, je vais vous présenter les dernières news qui ont était divulgué lors des lives de 1h organisés par Expensive Word, le développeur de The Hunter Call Of The Wild diffusé sur TWITCH et YouTube.
Les lien (en anglais).
Twitch : https://www.twitch.tv/expansiveworlds
Youtube : https://www.youtube.com/user/ExpansiveWorlds

Donc dans les Live de la semaines dernière et de cette semaine on a des news plutĂ´t croustillantes ! A savoir l’arrivĂ© d’un nouveau DLC avec 3 nouvelles armes et la mise en place du système « Truracs » pour les Ă©lans.

Dans un premier temps le système de TruRacs pour les élans va nous permettre une chasse plus immersive des élans avec une plus grande variété de formes et de tailles de bois pour que cela soit plus intéressant lors de nos sorties de chasse et bien entendu pour la loge.
Pour rentrer dans le cĂ´tĂ© technique ils n’ont pas pu rĂ©utiliser le mĂŞme système que pour les cerfs de virginie et les cerfs Ă  queue noire, parce que la taille des bois est trop imposante pour que le programme le gère correctement. Ils ont donc dĂ» en crĂ©er environ 700 Ă  la main qui vont servir de base pour le programme.

Concernant le patch qui va arriver ils vont corriger des problèmes au niveau des tripodes et des crachs du jeu ainsi qu’un souci au niveau des spawns des animaux, en particulier quand les animaux respawn dans des zones chassĂ©es (zone rose sur la carte). Cependant, les populations pourront ĂŞtre un peu plus importantes et variĂ©es en fonction des zones.

Ça y est un nouveau DLC avec 3 nouvelles armes est disponible ! Ce nouveau pack d’armes qui serra un DLC payant devrait sortir en mĂŞme temps que le Patch « Truracs » pour les Elan. Pour le moment, il n’y a pas de date de sortie du DLC ni du patch, mais ça devrait arriver sous peu, la semaine prochaine je pense.
Ce pack d’armes nous met Ă  disposition 3 nouvelles armes, la 30-06 qui est une carabine Ă  verrou, une carabine Ă  plomb de calibre 45 et un pistolet 22LR.
Mais pas de nouveaux viseurs uniquement les mires de base propres aux nouvelles armes …

Concernant la 30-06 il s’agit d’une carabine Ă  verrou dotĂ© d’un chargeur de 4 balles pour tirer des animaux de catĂ©gorie 3 comme le wapiti, le cerf Ă©laphe, le sanglier, le loup et mĂŞme l’Ă©lan en visant bien. Enfin une carabine pour remplacer la 7mm. Elle sera disponibles en 3 versions Elegance / distinguĂ© (synthĂ©tique) et prestige en bois.
Au niveau des balles on va avoir 2 versions « Polymer » avec 38 de pĂ©nĂ©tration et 10 d’expansion donc des balles Ă  haute vĂ©locitĂ© très utile pour le tir de loin et prĂ©cis qui coĂ»te 808 pièces et des « soft point » avec 19 de pĂ©nĂ©tration et 50 d’expansion, donc une balle pour tirĂ© de plus prĂ©s qui va faire beaucoup de dĂ©gât dans une zone, pas besoin d’un tir prĂ©cis qui vont coĂ»ter 561 pièces.

Pour le Vasquez Cyclone qui est disponible en une seule version c’est une carabine Ă  air comprimĂ© qui tire des balles de calibre 45 qui a assez de puissance pour tuer des coyotes, sanglier et des cerf de taille moyenne comme le cerf a queue noir ou le cerf de virginie.
Elle a un très faible recul et c’est une arme de catĂ©gorie 2 – 3 qui possède un chargeur de 7 balles. On trouve 2 version de balles « Hollow point » avec 15 de pĂ©nĂ©tration et 70 d’expansion donc pour tirer la aussi de prĂŞt et qui font beaucoup de dĂ©gât en entrĂ©e et les « Round nose » avec 27 de pĂ©nĂ©tration et 6 d’expansion pour les tirs plus prĂ©cis.

Le bruit du tir avec le fusil a air comprimĂ© est nettement infĂ©rieure Ă  celui des armes Ă  feu et un peu plus bruyant que l’arc, ce qui veut dire que l’on va effrayĂ© les animaux qui sont très proche mais beaucoup moins ce qui sont aux alentours

Et pour finir le Andersson .22LR qui tire des munition de 22LR comme la carabine dĂ©jĂ  disponible dans le jeu qui sera disponible en 3 versions Defender (noir), Marksman (DorĂ©) ou la version james bond comme je l’appelle et woodsman en (bois).
Elle possède un chargeur de 10 balles et c’est le pistolet qui as le plus de coup par minutes du jeu c’est assez impressionnant.

Concernant les autres informations que j’ai pu relever dans les Live

  • une question a Ă©tait posĂ© concernant la possibilitĂ© d’un workshop pour le jeu ou on pourrait crĂ©er nos propres maps, armes, animaux etc mais pour le moment il n’en aura pas et surement pas du tout.
  • Une autre question a Ă©tait posĂ© concernant la possible ajout d’une jeep ou un 4×4 pouvant transporter plusieurs personnes et ils ont trouvĂ©s ça intĂ©ressant et que cala verrait le jour peux ĂŞtre plus tard.
  • Egalement un changement au niveau du calcul du score de l’animal est Ă  prĂ©voir mais on a aucunes informations pour le moment Ă  ce sujet.
  • Ils prĂ©voient aussi un « TrueHorns » pour les cornes donc pour les buffles, bisons etc
  • Ils vont modifier les animations de certains animaux comme les grizzlis, et pensent travailler sur l’animation des personnages plus tard.
  • Peut etre la possibilitĂ© d’ajouter un bipode pour les armes (sous rĂ©serve)
  • Et Ă©galement la possibilitĂ© de l’arrivĂ©e des dindons dans des futures maps

Dans tous les cas, ils prévoient de nombreux changements dans le futur. Ils se concentrent d’abord sur les bugs mais veulent aussi continuer à ajouter des animaux gratuits dans les réserves.

Alors j’espères que ces News vous auront apportĂ©s des rĂ©ponses a vos questions.
Sur ce je vous dis Ă  la prochaine pour des prochaines News !